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VIPL 決賽:祝賀與影響

一連串不思可議的 3 場對戰後,Ardent Alliance 正式榮登 Vainglory International Premier League (VIPL) 冠軍寶座。我個人認為,在這一系列對戰和整個季賽中,Ardent 隊員得以合作無間,取得最後成功的重要關鍵在於他們在對戰時展現的戰隊韌性、機動靈活與創新戰法等特質。且讓我們來看看幾個例子。

Ardent Alliance:戰術不斷求新求變的戰隊

無疑的,Invincible Armada 絕對很仔細地鑽研 Ardent Alliance 與 GankStars Sirius 的對戰影片。Invincible Armada 肯定想研究出 Ardent 在 1.12 版中如何運作,因為此版在團隊組成階般段與 1.11 版有些不同。更加確定的是,我們看到 Invincible Armada 在兩次戰隊組建時 (第 1 和 2 場對戰) 完全禁用神箭克絲翠。相反的,Adrent 在與 GankStars 的 3 場準決賽對戰中皆使用了這位英雄。然而,Ardent 的戰術變化總是不斷演進。這點使對手很難有足夠的準備與之抗衡。

例如,在準決賽與總決賽之間的兩天中,Ardent 與 GankStars Sirius 每天都打上 10 小時的友誼賽。Ardent 在這段期間再次精進其戰術並演化出新戰法因應全新狀況。他們在這段期間特別需要找出守死 Invincible Armada 明星巷戰手 druid 的打法。不過,時至今日,druid 真的是位無法摸透的對手,在多數對戰情況下,完全不可能鎖定他的行蹤並殺死他。Ardent 對此郤做了萬全的準備。

在第 1 場決賽對戰中,Ardent 透過禁用音速舞司與優先挑選史凱伊的方式,優雅地主導了 Armada 的戰隊組成。由於深知 Invincible Armada 巷戰手在無法選用慣用英雄情況下很可能就會選用魔女星樂斯,Ardent 採用了此戰略。事實證明 Invincilbel Armada 巷戰手真的吃這套。中計了!

ardent vs invincible armada game one

在選取英雄時,Invincible Armada 完全沒有料想到 Ardent 野戰手 ShinKaigan 竟然在 VIPL 大賽中首次選用了夜鷹黑羽。選定這位英雄讓我們在本季賽的第 1 場對戰中看到 Invincible Armada 的巷戰手敗下陣來,因為 druid 的魔女星樂斯通常在團戰時徧好保持安全距離在外圍作戰,而夜鷹黑羽則可及時進行衝擊。這場對戰也是我們在本季第 1 次看到 Invincible Armada 敗下陣來,並在緊接下來 3 場對戰的第 2 場中再次敗陣。看見 Invincible Armada 不在所向無敵,而 Ardent Alliance 這個不斷精進發展新戰術的戰隊獲得勝利,這個結果確實令人震驚。恭喜 Ardent Alliance 戰隊贏得本季冠軍!

影響

我認為這次對戰結果至少會影響最終榮耀目前戰略戰法的幾個面向。

神箭克絲翠的實戰效用

打從幾個月前首次推出這位英雄後,玩家們就開始嚐試摸索神箭克絲翠最有效的使用方法。她好用嗎?還是不好用呢?我們如何裝備這位英雄呢?在第 3 名對戰和總決賽兩場賽事中,我們不僅看到如何有效使用這位英雄的方法,還確定了她在 CP 與 WP 裝備兩種情況下皆具可觀的實戰效能。何況,能夠在 WP 裝備中能夠發揮戰力的英雄實在不多。我們可預見你將可能在戰局中愈來愈常見到神箭克絲翠的蹤影。

穩紮穩打才是贏得大賽的關鍵

很多戰隊還是較徧好較傳統的戰術,也就是在戰隊組成時佔盡先機及在戰略上早早取得優勢。不過,你若仔細觀察總決賽的兩支戰隊,Invincible Armada 與 Ardent Alliance,他們皆有打長期對戰,穩紮穩打的傾向。特別是在 1.12 版的新獎勵系統推出後,這類戰略取得進一步的強化。因此,我推測穩紮穩打的戰略未來將日趨重要。日後還有人會打閃擊戰嗎?當然會!不過,那些打的太激進或試圖強取提早勝場的戰隊將會因其經常放棄殺敵數量給了其他戰隊,弄巧成拙,反被對手倒打一耙。

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