Стратегии профи. Жди и смотри

А или Б

В матче за бронзу Vainglory World Invitational я заметил, что лучшие игроки мира очень аккуратно подходят к выбору первого умения героев. Иногда кажется, что в начале ты на автомате выбираешь первое умение героя. Однако теперь, когда я увидел иной вариант поведения в матчах Vainglory высочайшего уровня, я решил, что иногда нам не хватает намного подождать и посмотреть за ходом развития игры.

В то время, как это не всегда важно для каждого героя, некоторые из них получают различные преимущества, в зависимости от того, какую способность они выберут в качестве первой. Когда же наступает правильный момент для распределения первого очка умения? Взгляните на этот скриншот с 29 секунды первого матча серии за третье место:Glaive skill choice

На 29­й секунде матча CullTheMeek еще не выбрал, на что потратить начальное очко умения. Это была не ошибка, а скорее грамотный подход. Глейв не получает преимущества от более раннего выбора умения. Если завяжется бой, то Глейву лучше прокачать Форсаж, чтобы зацепить возможную уязвимую цель, такую как Селеста. Однако если вопрос лишь в фарминге, то изучение умения Б, Крученого удара, намного лучше подойдет для быстрой зачистки лесных лагерей.

В примере выше вы могли явно видеть, что «охотники» находились достаточно близко, чтобы заметить «ганкстаров» в центре леса. Они также заметили, что CullTheMeek выбрал умение Б. Позже, во второй игре, они смогли извлечь пользу из этого наблюдения.

Glaive skill choice 2nd game

Hunters дождались, пока CullTheMeek войдет в первый лесной лагерь и выберет первое умение до того, как развязать битву. Это позволило Hunters взять Форсаж для сражения на первом уровне, в то время как у Gankstars был лишь Крученый удар, чья сила не так велика в начале игры. Hunters использовали Форсаж, чтобы зацепить IraqiZorri и получить первую кровь.

В то же время, IraqiZorro не имел способности увернуться, когда Hunters начали вторжение. Он попытался уйти в Потоке от Godfather­а, чтобы попасть под защиту турели, однако Глейв отменил анимацию Потока, вызвав 11 секунд отката у IraqiZorro и отделив его от своей команды.

В обеих играх мы смогли увидеть потрясающие тактики в исполнении обеих команд. Чтение игры CullTheMeek­а было невероятно умным ходом со стороны Hunters, которые заметили, что американец предпочел умение Б, и ворвались во вражеский лес как можно ближе к 30­й секунде. В итоге, ситуация была бы разыграна совсем иначе, если бы обе команды знали при выборе умений, что бой состоится. Это означает, что теперь нам, игрокам, имеет смысл ждать и выбирать способность тогда, когда она нам нужна по ситуации!

Вам интересно, какие умения лучше подходят для вашего героя? Мы написали небольшое руководство о преимуществах различных способностей на уровне 1! Читайте его здесь (на английском)! Если же вы пропустили трансляцию матча между Gankstars и Hunters — смотрите видео ниже!

Автор оригинальной статьи: AdyEndrus

Перевод на русский язык: Strike

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *