У StanSmith-а был коварный план на турнир Vainglory World Invitational, и его оппоненты по четвертьфиналу, Team Fusion, попались как раз на эту уловку. Команда Divine Brothers, включающая в себя StanSmith-а и братьев-близнецов, Dejiwo и Slashmoon-а, сражалась на Vainglory World Invitational против североамериканской Team Fusion. О команде с азиатского сервера было известно очень мало, и StanSmith придумал план, как обернуть это себе на пользу.
Презентация к запуску Android-версии
Все началось на презентации игры к запуску Android, которую Super Evil Megacorp (SEMC) организовала в главном офисе Twitch 2 июля. Ведущие игроки со всего мира были приглашены на это массовое мероприятие, включая и StanSmith-а из Японии. Как выяснилось, он был игроком уровня Vainglorious на восточноазиатском сервере.
Многие шоу-матчи на ивенте проводились между высокоуровневыми игроками, и конкретно данный матч игрался против разработчиков и транслировался по всему миру. StanSmith выбрал своего любимого героя, Таку.
На протяжении всего множества бесед с разработчиками SEMC и другими игроками высокого уровня, такими как FooJee и PwntByUkranian, Стен постоянно твердил, что играет за Таку в качестве основного героя. По его словам, “日本に関係性のあるヒーローのタカ(忍者)は確かに得意ではある” («Безусловно, мы гордимся, что у героя-ниндзя Таки есть сильная связь с Японией»). Он неустанно продолжал подчеркивать это в своих попытках посеять еще больше семян смятения.
Позже, 10 июля, StanSmith написал в своем твиттере: тренирую таку, таку и таку.
Турнир Vainglory World Invitational
Через полторы недели наступил тот самый день. 12 июля Divine Brothers встречались с Team Fusion (в составе FooJee, Oldskool и R3cKed) в матче четвертьфинала VWI. Даже комментаторы говорили о Таке Стена, и весь его упорный труд принес свои плоды, когда Fusion объявили свой бан на первый матч.
Да, это был Така. Замесел StanSmith-а сработал.
Интервью со StanSmith-ом
У меня был шанс взять интервью у StanSmith-а, когда я проводил исследование для моей статьи «Мета в разных уголках планеты». Именно в этом интервью он раскрыл мне свою старую аферу. «Я ездил на ивент в честь запуска Android-версии. Тогда я играл только за Таку», — сообщил мне StanSmith.
«Это был блеф».
«Игроки с восточноазиатского сервера сообщают, что StanSmith просто страшен на Кошке».
Я не мог поверить своим ушам. В действительности он все это время играл за Кошку.
«Я люблю игроков Vainglory, и я всех их уважаю… Простите меня, что я наврал».
Стен хотел убедиться, что сообщение дошло до адресата. У него не было никаких злых намерений — это был просто тактический маневр. Он с глубоким уважением относится к Team Fusion и остальным игрокам Vainglory. В этой статье он подробно рассказывает о своей задумке (на японском).
Ответ FooJee
«Я не знал об этом замысле», — ответил FooJee. — «Легко заставить кого-либо поверить твоему вранью, когда никто о тебе почти ничего не знает. Однако Стен обманул не только Fusion — он обманул всех, включая SEMC (потому что они только и говорили, что о Таке, ха-ха!)».
«Вполне возможно, что Стен стал первопроходцем, создав первую успешную иллюзию, которая заставила нас сделать неверный бан…» — было видно, что FooJee не обижен подобной стратегической выходке. Он отметил: «Кстати… мне очень нравится StanSmith — очень хороший игрок, который тоже меня уважает».
Конкурентное преимущество
Теперь, после World Invitational, мне ясно, что Vainglory стала действительно соревновательной дисциплиной киберспорта. Мы наблюдаем уровень конкуренции на уровне таких игр, как League of Legends. Подобный обманный маневр напоминает мне случай, когда Moscow Five взяли Шивану на экране выбора героев, за которую обычно играют в лесу. Их последним выбором был также лесник, и они использовали Шивану на линии, чтобы удивить и застать своих оппонентов врасплох.
При такой конкуренции баны играют очень важную роль — особенно для команд, которые делают домашние заготовки. «Стен сам сказал, что много готовился к нам… И близнецы тоже готовились: они смотрели видео наших матчей с VGL, в то время как нам наносили грим и фотографировали нас весь первый день турнира», — признался FooJee.
Безусловно, у Divine Brothers было много материалов для подготовки, включая стримы FooJee на Twitch, а также записи с VGL, ESL и других прошедших турниров. «Также было очевидно, что Oldskool хорошо играет за Вокса… потому этот бан действительно был болезненным для нас», — сказал FooJee.
Точно так же в матче Invincible Armada VS. GankStars корейцы забанили Глейва, поскольку знали, что CullTheMeek отлично играет на нем.
Замысел Стена напрямую привел к тому, что Team Fusion забанили Таку в первой игре. Дало ли это Divine Brothers преимущество? Помогло ли гарантировать свою победу? Что об этом думаете вы? Пишите в комментариях!